眾所周知,王朝現在王朝模式系統局多,模式很多時(shí)候水平差不多的急需比賽輸贏(yíng)完全掌握在電腦手上,我覺(jué)得調整以下三點(diǎn)會(huì )好不少
1.降低黃干擾命中率。調整現在黃干擾命中率過(guò)高,下點(diǎn)甚至比20內核還高,王朝給到黃干擾其實(shí)已經(jīng)算是模式成功防守了,所以黃干擾至少需要在現有命中率基礎上降低5-10個(gè)百分點(diǎn)。急需
2.減少掩護犯規頻率。調整很多時(shí)候會(huì )被莫名其妙的下點(diǎn)掩護犯規破防,尤其是王朝打戰術(shù)的掩護犯規,這是模式完全不可控的,高端局就兩三個(gè)回合的急需差距,這點(diǎn)街頭模式就好很多,調整至少需要在現有基礎上降低20%的下點(diǎn)觸發(fā)頻率。
3.投籃犯規的概率,包含兩個(gè)方面,撲三分犯規和突破造犯規。第一現在撲三分大跳犯規太夸張,甚至撲過(guò)去單純舉手不跳也可能犯規,第二突破要哨子裁判加戲情況比較明顯,很多時(shí)候已經(jīng)完全防到位了給了個(gè)犯規很傷士氣,尤其是讓電腦防守的犯規也是完全不可控的,降低10-20%的投籃犯規頻率,鼓勵防守。
我覺(jué)得調整這三點(diǎn)王朝模式會(huì )好玩很多,與大家理性探討
眾所周知,現在王朝模式系統局多,很多時(shí)候水平差不多的比賽輸贏(yíng)完全掌握在電腦手上,我覺(jué)得調整以下三點(diǎn)會(huì )好不少
1.降低黃干擾命中率?,F在黃干擾命中率過(guò)高,甚至比20內核還高,給到黃干擾其實(shí)已經(jīng)算是成功防守了,所以黃干擾至少需要在現有命中率基礎上降低5-10個(gè)百分點(diǎn)。
2.減少掩護犯規頻率。很多時(shí)候會(huì )被莫名其妙的掩護犯規破防,尤其是打戰術(shù)的掩護犯規,這是完全不可控的,高端局就兩三個(gè)回合的差距,這點(diǎn)街頭模式就好很多,至少需要在現有基礎上降低20%的觸發(fā)頻率。
3.投籃犯規的概率,包含兩個(gè)方面,撲三分犯規和突破造犯規。第一現在撲三分大跳犯規太夸張,甚至撲過(guò)去單純舉手不跳也可能犯規,第二突破要哨子裁判加戲情況比較明顯,很多時(shí)候已經(jīng)完全防到位了給了個(gè)犯規很傷士氣,尤其是讓電腦防守的犯規也是完全不可控的,降低10-20%的投籃犯規頻率,鼓勵防守。
我覺(jué)得調整這三點(diǎn)王朝模式會(huì )好玩很多,與大家理性探討
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